笔趣阁

下载
字:
关灯 护眼
笔趣阁 > 重生之创业人生 > 第一百三十四章 总设计师

第一百三十四章 总设计师

章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。
    重生之创业人生正文第一百三十四章总设计师光宇科技公司是7月13号搬迁到平江市的。
  
      而陈平则是8月12号来到了平江市。
  
      在这整整一个月的时间当中,光宇科技公司基本上已经整合完毕,薛明涛寻找的那些游戏开发的技术人员,都已经正式融入到了光宇科技公司当中。
  
      其他各个部门也都已经被徐伟华组建了起来,目前人手虽然不算太多,可各方面的人手却都已经完善,各个部门都开始正式的运转了起来,整个光宇科技公司,体制已经正式步入了正轨。
  
      而现在的汪洋,虽然还没有执掌整个公司,独当一面的能力,不过他最近一段时间以来,一直都在跟随徐伟华学习处理公司的事务。
  
      据徐伟华所说,汪洋的进步十分明显,虽然目前还没有独当一面的能力,可假以时日,就算是将光宇科技公司整个交给汪洋,也不会出现太大的纰漏了。
  
      当然,汪洋也没有想要直接插手光宇科技公司日常事务的管理当中去的意思,他大部分的精力,依旧还是放在人事部和财务部这两大部门的管理上。
  
      不过现在,汪洋依旧还是需要徐伟华在一旁帮衬着,否则以他自己的能力,还没有办法将这两个部门的事务处理得井井有条。
  
      而经过了这一个月时间的稳定之后,《跑跑卡丁车》这款游戏的开发进程,已经正式提上了日程。
  
      这些天以来,薛明涛带领着游戏开发部的那数十名员工,已经开始正式制作这款游戏的开发策划书了。
  
      目前,游戏开发的策划已经完毕,接下来所需要的,就是正式开始游戏开发方面的各种事项了。
  
      前期的筹备工作基本已经完成,这款游戏的开发也就可以正式开始了。
  
      陈平来到平江市之后,几乎是第一时间就参与到了游戏开发当中。
  
      7月12号当天,陈平就了解了一下目前游戏开发方面的各种筹备事项。
  
      而到了第二天,陈平来到公司的第一件事,就是正式启动了《跑跑卡丁车》这款游戏的开发。
  
      随后,公司的所有人,都将绝大部分的注意力放到了对这款游戏的开发上,尤其是游戏开发部的成员,更是夜以继日的工作着。
  
      昨天陈平来到这里的时候,所做出的那一系列的奖金制度的承诺,直接刺激到了这些刚刚加入了光宇科技公司的员工,所有人都以百分之百的热情投入到了制作这款游戏的过程当中去。
  
      而在游戏开发的过程当中,不少人都惊讶的发现,原本他们以为陈平就只是老板而已,并不会真正参与到游戏开发的进程当中去,只是会起到一个监督的作用罢了。
  
      可他们却没有想到,陈平在这款游戏开发的过程当中,所起到的作用甚至比薛明涛还要更加明显一些。
  
      游戏开发过程当中的很多注意事项,陈平都能够提前预知到,乃至于做好准备。
  
      就好像是陈平以前玩过这款游戏一样。
  
      对于游戏设计当中的各种问题,陈平都能够直截了当的指出关键的地方,有些想法,甚至是薛明涛和游戏开发部的成员商议了很长时间,都没有最终决定下来的。
  
      可到了陈平这里,他只是三言两语便指出了最关键的地方,并且给出了最后的意见。
  
      而按照陈平所说的解决办法来处理的话,这款游戏的设计方面就能够大大的缩短时间。
  
      其实一款游戏的开发,真正用在游戏编程上的时间并不算太多,实际上也就只有一个月左右而已,更多的时间是用在了前期的游戏设计,乃至于后期的游戏测试等等。
  
      一款游戏的开发策划完成之后,首先需要的便是游戏整体的设计,一些细枝末节的东西,也都需要在游戏设计当中体现出来。
  
      游戏设计期间,进行得越细致,后期的游戏开发就越会省时省力。
  
      正常情况下,一款游戏,一开始仅仅只是有一个大致的方向和粗糙的框架而已,游戏设计阶段,就是为了将这个框架补充完善起来,将之设计成一个真正的游戏,各个方面都需要考虑周全。
  
      而后,游戏设计完成之后,就可以正式进入游戏开发的过程当中了,在开发完成一个模板之后,就会对游戏进行多方面的测试。
  
      一方面是测试游戏是否有重大的漏洞,而另一方面也是为了测试游戏的可玩性。
  
      毕竟开发游戏,归根结底的目标,还是赚钱!
  
      如果一款游戏没有可玩性,就更不用提市场性了,赚不到钱的游戏,是根本通不过测试的!
  
      如果经过测试之后,游戏的可玩性不高,或者是商业化价值太低的话,这款游戏就需要进行重大的更改,甚至推倒重新再来。
  
      很多游戏在开发的过程当中,耗费大量的时间和人力物力等等,就是因为一次又一次的推倒重建。
  
      开发一款真正能够上市,并且取得轰动效果的游戏,有的时候甚至需要重做十几遍才可以完成。
  
      可有了陈平的加入之后,光宇科技公司对《跑跑卡丁车》这款游戏的开发,却变得简单了很多。
  
      首先是游戏设计方面,陈平虽然并不会真正参与到游戏设计方案的制作过程当中去,他也并没有这方面的能力。
『加入书签,方便阅读』
下载